03-03-2026, 01:02 PM
(03-03-2026, 10:42 AM)GioCk Escreveu: mas no caso a história seria num nível "micro" onde você pensa no nome dos personagens, como eles agem, e etc, ou num nível macro, como por exemplo, o rei de um reino ataca o outro e isso causa uma guerra que dura 200 anos mas é resolvida após blablabla.
eu considero o nível micro ser só storytelling, e o nível macro ser mais história geral, algo que entraria em Worldbuilding (não que o nível micro não entre, mas você entendeu o que eu quis dizer)
Sim, mas do que serve um mundo se não para as histórias que nele acontecem? Seja em jogos, livros, filmes etc.
(03-03-2026, 10:42 AM)GioCk Escreveu: acho uma ideia bacana. é legal ver as outras pessoas interagindo no mundo que você criou. falo por experiência. mas mantenha em mente que uma mesa de RPG funciona muito diferente de um jogo ou um livro mesmo, e apesar de ser um bom lugar pra receber feedback no seu worldbuilding, a história de um RPG não vai traduzir 1:1 pro jogo ou livro, e aí você vai ter que mexer bastante e tal. pelo menos na minha opinião.
Bom saber, sinto que serve de "teste" por conta disso, já que os jogadores não necessáriamente sabem das regras e paradigmas sociais do mundo e ao mesmo tempo você está lá tentando insistir que tudo faz sentido mesmo as enormes lacunas que aparecem lol
Construindo o alicerce de uma web alternativa
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