21-03-2026, 10:38 PM
Esses dias, lembrei que jogava SimCity. A gente passa por tantas fases nessa vida de videogames que, às vezes, esquece alguma coisa no meio do caminho pra reencontrar depois. Quando era moleque, ficava vendo meu irmão mais velho criar umas cidades enormes, que eu nunca tinha conseguido recriar. É um jogo muito difícil. Baixei um similar no meu espertofone, de nome TheoTown, mas que logo me deixou de xereca. Eu tinha memória vívida da profundidade da simulação de SimCity: pra ter uma ideia, o manual do SimCity 2000 terminava com uma bibliografia de livros, artigos e artes que inspiraram as dinâmicas do jogo. Da época que ainda tinha Maxis, e a EA não era essa vergonha que a gente conhece hoje.
Esse jogo, no entanto, não tinha nem metade da profundidade. O que, aparentemente, é meio que parte do apelo para alguns. TheoTown faz parte do gênero de "city painters", isto é, jogos para quem quer construir uma cidade bonita, mais do que uma cidade realista. Townscaper with extra steps. Tem quem goste, mas eu queria o desafio. Excluída qualquer possibilidade de jogar o reboot de 2013 (that's gore of my comfort character), fui atrás do que estavam falando de SC4 em 2026. Pra minha surpresa, a cena de modding desse jogo ainda é muito ativa, com novas ferramentas e possibilidades de modificações sendo desenvolvidas o tempo todo.
Conheçam a idílica região de... San Francisco? Não fui eu quem escolhi o nome do mapa, infelizmente.
A ferramenta nativa de screenshot desse jogo não tira os elementos UI da frente... mico total...
![[Imagem: z2rg0i.png]](https://files.catbox.moe/z2rg0i.png)
![[Imagem: 8r76g9.png]](https://files.catbox.moe/8r76g9.png)
Ponta do Coral foi a primeira cidade. Aprendi muito sobre os sistemas desse jogo com ela. Queria que fosse menos industrial, mais tranquila e turística, mas é meio difícil (ou impossível) crescer uma região sem indústria. Jajambipe, então, foi construída depois pensando em ser um pólo industrial.
![[Imagem: bnsmiy.png]](https://files.catbox.moe/bnsmiy.png)
Atualmente estou numa briga tentando desenvolver minha indústria hi-tech sem colapsar a classe média. Estou perdendo a briga. Vamos andando.
A última cidade é Vila Maria. Achei o laguinho do meio muito charmoso, e minha vivência com as reservas naturais de Floripa imediatamente me fez colocar um pouco mais de lore escrita na cidade. Os ricaços também gostaram, aparentemente, devido à presença de um country clube e diversos apês de luxo. É, pensando bem, a cidade pegou de Floripa não só a praia e o parque, mas também a especulação imobiliária.
![[Imagem: shuvbn.png]](https://files.catbox.moe/shuvbn.png)
Enquanto eu for construindo a lore dessa região (talvez com o método E.S.P.E.R.M.A.), vou atualizando o pessoal.
Mas e vocês? Têm alguma experiência com simuladores de cidade? Eu sempre fui muito trouxa da Maxis, então tenho muitas memórias com Spore, The Sims e SimCity. Hoje em dia o gênero de simulação está bem morto, mas sei que não fui o único que aproveitou enquanto durou.
Esse jogo, no entanto, não tinha nem metade da profundidade. O que, aparentemente, é meio que parte do apelo para alguns. TheoTown faz parte do gênero de "city painters", isto é, jogos para quem quer construir uma cidade bonita, mais do que uma cidade realista. Townscaper with extra steps. Tem quem goste, mas eu queria o desafio. Excluída qualquer possibilidade de jogar o reboot de 2013 (that's gore of my comfort character), fui atrás do que estavam falando de SC4 em 2026. Pra minha surpresa, a cena de modding desse jogo ainda é muito ativa, com novas ferramentas e possibilidades de modificações sendo desenvolvidas o tempo todo.
Conheçam a idílica região de... San Francisco? Não fui eu quem escolhi o nome do mapa, infelizmente.
A ferramenta nativa de screenshot desse jogo não tira os elementos UI da frente... mico total...
![[Imagem: z2rg0i.png]](https://files.catbox.moe/z2rg0i.png)
![[Imagem: 8r76g9.png]](https://files.catbox.moe/8r76g9.png)
Ponta do Coral foi a primeira cidade. Aprendi muito sobre os sistemas desse jogo com ela. Queria que fosse menos industrial, mais tranquila e turística, mas é meio difícil (ou impossível) crescer uma região sem indústria. Jajambipe, então, foi construída depois pensando em ser um pólo industrial.
![[Imagem: bnsmiy.png]](https://files.catbox.moe/bnsmiy.png)
Atualmente estou numa briga tentando desenvolver minha indústria hi-tech sem colapsar a classe média. Estou perdendo a briga. Vamos andando.
A última cidade é Vila Maria. Achei o laguinho do meio muito charmoso, e minha vivência com as reservas naturais de Floripa imediatamente me fez colocar um pouco mais de lore escrita na cidade. Os ricaços também gostaram, aparentemente, devido à presença de um country clube e diversos apês de luxo. É, pensando bem, a cidade pegou de Floripa não só a praia e o parque, mas também a especulação imobiliária.
![[Imagem: shuvbn.png]](https://files.catbox.moe/shuvbn.png)
Enquanto eu for construindo a lore dessa região (talvez com o método E.S.P.E.R.M.A.), vou atualizando o pessoal.
Mas e vocês? Têm alguma experiência com simuladores de cidade? Eu sempre fui muito trouxa da Maxis, então tenho muitas memórias com Spore, The Sims e SimCity. Hoje em dia o gênero de simulação está bem morto, mas sei que não fui o único que aproveitou enquanto durou.
E digo mais!

